[Softwares] Empresa brasileira lança software para criação de games

Março 28, 2008 at 11:38 am (News, Softwares) (, , , , , , , )

A brasileira Etermix lançou a versão 1.0 da sua ferramenta para criação de games em 3D – a 3D Game Builder.

Conforme disse o GameReporter, “…Além da interface simples e intuitiva, o 3D Game Builder possui também linguagem script para programadores mais avançados e módulos para todas as etapas de criação de um novo game, desde a criação de mapas até controle de colisões…”

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Uma versão demo pode ser baixada para testes. A versão completa custa 68 Lulas.

Algumas características:

Ambiente


» Estrutura de objetos hierárquicos.
» Controle de múltiplas cameras.
» Controle de múltiplas luzes.
» Fácil interação com os objetos (rotacionar, mover…)
» Criação de ambientes em tempo real.
» Suporte a referencia de objetos.
» Editor de scripts.
» Sistema de partículas.
» Suporte a utilização de Fog.
» Rápida e fácil criação de terrenos utilizando Heightmap.
» Suporte a utilização de skybox.
» Criação de interfaces (botões, labels, edits…)
» Fácil criação e edição de arvores utilizando arvores procedurais.
» Simulação de água.
» Suporte a efeitos especiais (fogo, raio, neve…)
» Sombras dinâmicas.
» Áudio 3D (FMOD Sound System)

Objetos


» Objetos pré-definidos (cubo, esfera, cilindro…)
» Suporte a vários formatos de modelos 3D
   - 3ds (3D Studio)
   - lwo (Lightwave)
   - obj (Wavefront)
   - md2 (Quake 2 Model)
   - md3 (Quake 3 Model)
   - md5 (Doom 3 Model)
   - bsp (Quake 3 BSP Map)
   - smd (Half Life)
   - vrml (Vrml)
» Suporte a personagens animados do jogos Quake 2 (MD2) e Quake 3 (MD3).

Materials


» Controle de Materiais e texturas.
» Suporte a Ambient, Diffuse, Emission, Specular e Shininess.
» Suporte a mistura de texturas (transparency, additive, modulate…)
» Compactação de texturas.
» Suporte a texturas transparentes.
» Controle do tamanho das texturas.

Física


» Detecção de colisões automática.
» Controle do tamanho das colisões.
» Colisões dinâmicas.
» Suporte a diferentes tipo de colisão (slide, bounce…)
» Simulação de física automática.

Áudio


» Sistema de som 3D (FMOD).
» Baseado em fontes emissoras e receptoras.
» Controle de distancia do som.

Script


» Linguagem script baseada na liguagem Pascal.
» Mais de 700 funções e procedimentos.
» Facil manipulação dos objetos utilizando scripts.
» Acesso a banco de dados.
» Facil manipulação de arquivos.
» Suporte a arquivos INI e manipulação do registro do windows.

 Fonte: O Velho, Eternix

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